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Si tu as une pomme, que j'ai une pomme, et que l'on échange nos pommes, nous aurons chacun une pomme. Mais si tu as une idée, que j'ai une idée et que l'on échange nos idées, nous aurons chacun deux idées.
Shaw, George Bernard (1856-1950)

 

 



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Le coin du geek

Mercredi 19 juillet 2006 3 19 07 2006 00:57

Il est de notoriété publique que certaines substances, certaines choses entraînent une dépendance dès la première utilisation. Le chocolat, la cocaïne, le garçon, la gloire, le bonheur…bref que des exemples divers et variés expérimentés par certains d’entre vous (pour la coco je ne crois pas et pour la gloire encore moins, sauf si vous m’avez caché votre double vie).

Bref, un acte qui parfois nous fait regretter de l’avoir fait ou de ne pas y avoir pensé plus tôt.

Je n’aurai jamais dû vouloir essayer ce truc. Pourtant ce n’était pas faute d’en critiquer les fans, scotchés à leur écran d’ordinateur, la souris incrustée dans la paume, les yeux révulsés et la bave au coin de la bouche.

Et voilà, il a fallu que je dise avec ma petite voix de fille « dit mon chéri chéri, ze peux essayer, dis aller prêteuh le moi ??? ». Le mal était fait.

Me voilà donc moi aussi le nez dans mon écran et la marque Logitech bien imprimée dans la main à vouloir m’acharner sur des gorgones, des centaures ou encore des squelettes… Mais qu’est-ce qu’elle raconte ? Non, non je ne suis pas encore devenue folle (quoique…). Les plus sioux auront deviné que je parle du dernier né de THQ et les autres, euh ben les autres vous savez maintenant qu’il s’agit d’un jeu vidéo. De Titan Quest. Oui, monsieur.

Alors pour expliquer en gros aux novices du genre, Titan Quest relève de la famille des Diablo. Bon jusque là je suppose que vous êtes toujours dans le brouillard. Continuons. Un diablo est vulgairement appelé « hack and slash », soit très approximativement traduit par « je taillade dans la masse et je coupe encore » (c’est pas un peu redondant ?).

Description sommaire : le héros (moi en l’occurrence avec un corps de rêve et une intelligence hors norme) je dois tuer les méchants et délivrer les gentils. Pour m’aider dans cette rude tâche, je gagne de l’argent et je trouve des armes trop balaises tout en augmentant mon expérience. Bref un scénario qui tient sur un timbre poste mais des heures et des heures de plaisir. Pour pimenter le tout je peux aussi m’amuser sur le réseau avec d’autres joueurs. Par exemple, avec mon chéri, je le laisse tuer les vilains et je récupère en douce l’or dans les coffres…oups.

Tout cela pour vous dire que là, au moment même où je suis en train de vous écrire, l’envie ne me manque pas de terminer fissa cet article et de m’y remettre.

Sur ce je vous laisse….

Comment ça je n’ai plus de vie sociale ? Mais si, mais si. N’est-ce pas…euh… toi là qui passe. Voilà.

Par Candide
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Mercredi 11 octobre 2006 3 11 10 2006 01:49

Comme vous le savez, je viens de France. En France on utilise l’Euro comme monnaie d’échange (et plus le Franc, non mémé). En ce moment, je suis au Canada. Et comme vous le savez aussi (enfin je crois), on utilise le dollar canadien. Mon chéri lui aussi est français. Et lui aussi est au Canada en ce moment. Pourtant, il n’utilise ni l'euro, ni le dollar.

Je m’explique.

L’autre jour, je me suis achetée trois gros romans afin de 1. Me cultiver (la bonne raison), 2. Me faire plaisir (la vraie raison), 3. Avoir quelque chose à faire pendant que Dédé joue à la console (l’obligation). Je passe donc à la caisse, je règle la facture et voilà t’il pas que mon cher et tendre me demande le prix. Moi toute contente de mon achat, je lui réponds 45 dollars. Quoi ? Le prix d’un jeu DS ! Et là les Athéniens s’atteignirent….

Comme vous l’avez devinez, la monnaie du geek c’est « tout ce qui touche de prés ou de loin son univers, surtout de prés ».

Le geek ne vit donc ni en France, ni au Canada, ni même sur la planète Terre. Il vit dans le joyeux monde de Sonic, Rayman, ou Jack Carver (pour les non initiés : des héros du jeu vidéo). La seule monnaie qui est digne de valeur se prénomme console, jeu, manette, ordinateur, écran plat….c’est au choix.

Autre exemple (j’aime bien les exemples) : dimanche il faisait beau. J’ai donc décidé de sortir m’aérer rue Saint Denis pour faire les boutiques (bah quoi, faut marcher pour faire les boutiques…c’est une activité physique). Là, au fond d’un magasin, une veste m’appelle « viens vas-y achète moi ». Bon c’est vrai qu’on va vers l’hiver (la bonne raison), puis c’est vrai aussi qu’elle est jolie (la vraie raison), et de toute façon, pas besoin d’excuse, je l’ai vu, elle m’a plue, je l’ai eue. Et de nouveau, comparaison monétaire. Bon je vous l’accorde, une veste DS était suffisante, voire même une veste PSP serait passée…mais est-ce ma faute à moi si ce jour là mon chéri a vu s’envoler son rêve d’avoir une xbox360 ? Et puis de tout façon une console, ça ne tient pas chaud l’hiver. « Sauf que, lorsqu’on a une console, on n’a pas besoin de sortir pendant l’hiver » répond le geek. Bref.

Imaginez alors lorsqu’il a fallut acheter les billets d’avion pour rentrer en France à Noël….Au fait les amis, si vous voulez vous cotiser pour lui offrir son écran plat LCD et sa Xbox360, j’en connais un qui va être content…moi je dis ça…

Par Candide
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Samedi 11 novembre 2006 6 11 11 2006 21:52

Comment se fait-il que moi, jeune fille travaillant dans le jeu vidéo, ne vous ai jamais parlé du fait qu’il existe des écoles et des universités qui forment aux divers métiers du domaine. Comment cela se fait-il alors que j’ai fais moi-même mes premières armes dans une école de ce type en tant que coordonnatrice de projet et que j’ai eu sous ma houlette des petits étudiants désireux de faire une partie de leur vie là dedans.

J’ai honte…

Mais aujourd’hui je me rattrape et je vous montre que les jeux vidéo peuvent mener des érudits à se pencher sur le sujet et à en faire des thèses.

Le jeux vidéo n’est pas seulement source d’amusement et d’argent pour les compagnies qui les créent ; il devient aussi une manière de connaître les mécanismes du cerveau humain comme par exemple la génération des émotions.

L’article de fond Ici.

Par Candide
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Mercredi 15 novembre 2006 3 15 11 2006 04:47

Pour celles et ceux que ça intéressent (je suis sure qu’il y en a au moins un ou deux qui traînent sur ce blog), j’ai joué à la Wii. Oui, oui, il s’agit bien de la nouvelle console de Nintendo même pas encore sortie.

Mais comment cela est-ce possible me diront les petits malins ? Et bien, et bien, mon Dédé (encore lui) a ramené un de ces petits bijoux à la maison. Pour le boulot (Hélas). Car demain le Dédé prend l’avion et part faire une démonstration de son jeu (Nan je ne vous direz pas lequel) chez nos voisins du sud. Pour trois jours (sniiiiif reviens vite !!!!). Bref, la Wii.

Alors comment dire. C’est blanc, petit, léger et ça ne fait pas de bruit. Ce sont aussi deux manettes sans fil mais reliées entre elles par un fil (vous me suivez ?).

Les graphismes sont, euh, pas le plus important (et heureusement). La prise en main des manettes et leur utilisation correcte demande un temps d’adaptation assez long (30 minutes environ pour bien se débrouiller). Entre temps on voit défiler l’écran à 360 degrés (sensibilité forte des capteurs à nos mouvements) et on a légèrement le mal de mer. Etre en mouvement constant remplace aisément une séance de sport (mes séances hein, pas celles des vrais sportifs) et par conséquent fatigue assez vite.

Bref c’est sympa, mais je ne suis pas encore tout à fait convaincue.

C’est quoi le prochain jeu de la xbox360 qui sort ?

 

Ps : Gears of war ne mérite pas les dix qu’il a eus. Pour une raison : la cinématique bâclée de la fin…atrocement mal animée…

Par Candide
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Mercredi 6 décembre 2006 3 06 12 2006 02:40

Voici une petite vidéo de Mad World (chanson)


 

Le premier geek (ou la première geekette) qui trouve pour quelle publicité de jeu vidéo un extrait a été utilisé gagne un lien en première page avec son nom, sa photo et son casier judiciaire…euh non là je m’emballe…pas le casier, ni la photo

 

Alors ?

 

Ps : Victoria, pas le droit de demander au génie dans la console !

 

Par Candide
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Samedi 16 décembre 2006 6 16 12 2006 20:34

Ô lecteurs assidus, Fans infidèles et adeptes de mon blog et de sa philosophie (je ne sais pas encore laquelle mais je vais bien trouver un jour)

 

Me revoilà. Mais vite, vite, avec une petite vidéo pas piquée des vers sur mon nouvel héros (désolée Dédé).


Je ne sais pas encore si ce que je préfère c’est la musique, les décors, les petits fantômes ou la tête du hamster. Qui a dit pauvre bête ? C’est quand même plus élaboré que la pauvre roue dans la cage non ?

Bon je retourne à ma valise, mon deuxième party de noël, mes lessives, mes achats…


 

ps : saleté de Word qui ne corrige pas mes fautes d'orthographe...

Par Candide
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Lundi 29 janvier 2007 1 29 01 2007 18:36

Comme tout lundi, celui-ci annonce le début d’une dure semaine de travail. Et comme à chaque fois, c’est un peu la déprime. Même quand on a un job formidable. Avec des collègues super sympas. Et un cadre agréable.

 

Ma couette me manque quand même et les WE sont toujours trop courts.

 

Donc comme je vous aime et que je pense à vous (on pourrait presque y croire, n’est-ce pas?), voici le lien de MON jeu du moment. Je l’adore! Très facile à utiliser : clic gauche de la souris only. Gameplay basique : un petit bonhomme mou avec des bras de Spiderman qui doit avancer coûte que coûte en se raccrochant au décor.

 

C’est simple, rapide et finalement pas si facile que ça en a l’air.


Mon record actuel : 89 et des poussières. Je reste toujours coincée au même endroit grrrr

Et vous?


ps : N'essayer pas de lire le blog d'où c'est tiré...par contre c'est bien le carré mauve avec marqué double wires et go.

Par Candide
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Mardi 30 janvier 2007 2 30 01 2007 02:37

On va encore dire que je prêche pour ma paroisse, mais voilà, autre le fait que les jeux vidéo rapporte un maximum à ses heureux développeurs (les propriétaires hein, pas les fourmis laborieuses), il est peut être en passe de dévenir un moyen d'apprentissage à l'école.

Voici un article trouvé ici


"Les maths, la science et les jeux vidéo? Un enseignant universitaire américain exhorte les institutions académiques à considérer l’usage de jeux vidéo comme outils pour favoriser la préparation des jeunes à l’intégration au marché du travail.

Si plusieurs éducateurs rigolent à l’idée de voir des jeux vidéo faire une entrée dans leurs écoles, les militaires américains utilisent des titres pour entraîner leurs soldats, des adolescents souffrant du cancer utilisent un jeu pour les aider à combattre la maladie - virtuellement et physiquement - et certains chirurgiens se servent de jeux vidéo pour garder la main ou se perfectionner.

David Williamson Shaffer, professeur en sciences de l’éducation à l’Université Wisconsin-Madison, estime que les écoles devraient utiliser des jeux vidéo pour mieux préparer les enfants à être compétitifs au sein du marché de l’emploi, où de nos jours les candidats sont évalués entre autres sur leur capacité à jongler quotidiennement avec plusieurs technologies.

«Les gens croient encore que la façon dont nous enseignons à nos enfants correspond à une méthode naturelle d’apprentissage», de dire Shaffer, auteur du livre How Computer Games Help Children Learn.

«Cependant, les jeunes Américains d’aujourd’hui sont préparés en vue d’emplois standardisés dans un monde qui ne tardera certes pas à pénaliser ceux qui ne parviennent pas à innover, à tout le moins à faire preuve de débrouillardise. On n'arrive pas à innover en empilant les connaissances et en enfilant les répétitions théoriques.»

Shaffer avance que les jeunes qui se dirigent aujourd’hui vers le marché de l’emploi devront, dès le premier jour, rivaliser avec des travailleurs compétents de tous les coins du monde, forts de plusieurs années d’expérience dans le domaine technologique.

Pour cette raison, les enfants devraient se faire offrir l’occasion de mettre à profit leur capacité innée à écouter de la musique pendant qu’ils jouent à des jeux, à écouter des vidéos, naviguer Internet et converser par messagerie texte – tout cela simultanément - avec des amis d’ordinateur à cellulaire et vice versa, tout en apprenant des choses sur la biologie, l’histoire ou la physique.

Il explique que le système d’éducation actuel a été élaboré vers la fin du 19e siècle pour préparer les gens à répondre aux impératifs nouveaux de l’ère industrielle, pas aux attentes du monde hautement connecté et en mouvement qu’est le nôtre aujourd’hui.

Shaffer croit que cette nouvelle approche pourrait aussi aider les États-Unis à rivaliser avec des pays qui se développent à vitesse grand V comme l’Inde et la Chine, produisant des ingénieurs et des scientifiques à un rythme beaucoup plus rapide qu’en Occident.

Des gouvernements en Angleterre et à Singapour ont déjà appuyé des efforts d’intégration de jeux vidéo et d’autres technologies à de nouvelles méthodes d’enseignement.

Les tenants de tels efforts sont d’avis que les jeux vidéo engagent les jeunes d’une façon qui leur est toute pertinente, leur permettant d’apprendre en faisant les choses dans un contexte global d’expérimentation sociale et culturelle.

Comme les militaires américains, de grosses entreprises du pays ont déjà adapté des jeux vidéo à leurs programmes de formation des employés.

Shaffer et son équipe ont développé une série de jeux visant à aider les étudiants à penser comme des ingénieurs, des urbanistes, des journalistes, des architectes et d’autres professionnels. On peut trouver une liste de ces jeux sur le site www.epistemicgames.com.

En mars, Shaffer et son équipe entreprendront un projet auprès d’une école de Madison, au Wisconsin et les chercheurs poursuivront l’application de leur programme au courant de l'année dans une école de Chicago.

«Il y a des jeux dont l’influence est négative, tout comme il y a des livres dont le contenu est nocif. Les adultes qui se préoccupent des méthodes d’apprentissage servies à leurs enfants devraient s’éduquer eux-mêmes sur les jeux vidéo et, plus important encore, commencer à songer à l’éducation en termes nouveaux, plus pertinents à l’ère numérique et de compétition globale», a-t-il dit."



Amen.



Ceci dit quand je vois la rapidité avec laquelle Dédé joue, j'avoue que le jeu vidéo  à du bon.  Mais vous savez quoi?  la plupart du temps ma stratégie est meilleure que la sienne. Et toc!
Par Candide
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